THC B&P Oznámení - 7/2025
- MJM
- Jul 12
- 5 min read
Drazí!
Je to tu, sezóna 2024/2025 završena velkolepým Magicovým Memoriálem Michala Motyčky! Jaké to bylo se dočtete snad brzy, jen co se dostanu k tomu to sepsat (klasika). Nicméně se završením sezóny se samozřejmě pojí i obměny na ban- a points-listech, občas i dalších pravidel. Protože my vás posloucháme!
Nejprve velmi stručně shrneme změny na formátu, následně se krátce projdeme krajinou současné metagame zvláště s ohledem na MMMM2025, protože to samozřejmě nejvíce formuje naše úvahy, jak dál. Pak doplním ještě nějaké detaily k některým rozhodnutím a na závěr výhled, co bude dál.
Tak tedy, s chutí do toho!

TL; DR
Změny na Banlistu
Nově mají na rok ban
Nově jsou odbanovány karty
Změny na Pointslistu
Pyrogoyf +1 = 1
Barrowgoyf +1 = 1
Reanimate +1 = 1
Urza's Saga +1 = 1
Deadpool, Trading Card +1 = 1
Entomb -1 = 4
Back to basics -1 = 1
Craterhoof Behemoth -1 = 1
Earthcraft -1 = 2
Imperial Seal -1 = 3
Intruder Alarm -1 = 3
Mind Twist -1 = 2
Necrotic Ooze -2 = 0
Opposition -1 = 1
Painter Servant -1 = 2
Grindstone -1 = 2
Yawgmoth's Will -1 = 1
Změny pravidel ohledně legálních tribů
Elementálové, Goblini a Dinosauři jsou opět legální.
Zombie, Raccooni, Phyrexiani a Knighti jsou do skončení příštího MMMM nelegální.
Tribe, který má v přehledu počtu relevantních karet méně než 100 karet celkem, má snížený limit tribal karet v decku na 30.
A na to jste přišli jako jak?
Během roku jsme měli několikero menších turnajů, největší účast pak tradičně vyvrcholení velkého turnaje na MMMM2025. Metagame se během roku příjemně obměňovala, nezdálo se, že by některý tribe byl výrazně opresivnější než jiné. Nezaznamenali jsme ani přemíru nějaké barvy (kromě MMMM, o tom dále). Zajímavé bylo, že v průběhu roku se metagame trochu zpomalila, jak jsme zkoušeli různé strategie a třeba okrajovější triby.
Na samotném MMMM2025 však, zdá se, hodně lidí vsadilo na jistotu agresivních decků. Překvapivě všichni vyslechli naši výzvu, aby nehráli try-hard draky (takže je nakonec nehrál nikdo:-)). Dokonce ani druhý tradiční a očekávaný tribe se objevil pouze ve dvou verzích (monoR a Mardu Warriors).

Jak vidno, jednoznačně dominovala červená barva (celkem 11/15 balíků), na úbytě tentokrát zacházela modrá (4/15). Neviděli jsme ale žádné mnohobarevné "value-piles", což nás těší, protože sledovat spíše synergické balíky s třeba neobvyklými kartami je prostě zábava.
I nejhranější karty (s výjimkou mana-landů a fetchek) zobrazují tento trend:

Dobře, ale jakože cože?
Převaha červené nás logicky vedla ke snaze tuto barvu také trochu znevýhodnit. Fury a Fable se nám vrací pořád dokola, s odbanováním Elementálů by se navíc Fury počítala do limitu tribal-relevantních karet, bylo tedy třeba s tím něco udělat. Rozhodli jsme se proto zavést "dočasný ban" (hráči Areny tento stav znají jako "Suspend") na pětici karet, které už nám přijdou buď ohrané, a nebo možná rovnou hodné banu. Týká se to
Solitude se na seznam dostala z důvodu odbanování Elementálů, Fury, Fable a Bombardýři jsou daň červené a Ancient Tomb byla vlastně poslední "rychlá" mana legální na tomto formátu. Uvidíme, jak se nám bez nich bude rok žít.

Aby byl svět trochu v rovnováze, prošli jsme banlist a usoudili, že Yawgmoth's Bargain je sice opresivní storm karta, ale na formátu se 100 kartami v decku a pouze 20 životy se nejedná o nic extra nebezpečného (ale třeba nás vyvedete z omylu;-)). Stejně tak Endemic Plague se na banlist dostal zjevně spíše omylem, ve skutečnosti je to v tribal decku jen těžko víc než boardwipe. Obě karty jsou tedy nyní legální a nezasloužily si ani žádné body.
V anketě, kde jsme se vás ptali, jak jste nebo nejste s formátem spokojeni, se objevilo několik žádostí o zlepšení šancí pro kombo decky. Protože zkušenost s "combo summer" je ještě pořád příliš čerstvá, chceme být opatrní, přesto jsme se rozhodli řadě kombo-karet snížit bodové hodnocení (a ponechat je jen u tutorů). Stejně tak u spousty karet, které jsme neviděli jak je rok dlouhý (Necrotic Ooze).

Body jsme naopak přidali jednak dvojici lhurgoyfů, kteří se ukazují také jako "staple" karty svých barev (co si budeme, Pyrogoyf je taková košická Fury), ačkoliv nikdy nikdo nehrál lhurgoyfy jako tribe. Obdobně Reanimate je tak silná, že si ten bodík zaslouží, v převážně potvorovém formátu není o cíle nouze; naopak jsme "zlevnili" Entomb.
Se změnou pravidla pro obětování ságy zavedené ve Final Fantasy se Urza's Saga stává ještě ustřelenější kartou a v situaci kdy dává smysl hrát v jednom balíku zároveň Urza's Sagu a Blood Moon, si i tato vysloužila jeden trestný bodík.

Je zde ještě jeden příslovečný "slon v místnosti" - Price of Progress. Nad touto kartou, o kterou si (zvláště někteří;-)) opakovaně říkáte, jsme vedli delší debatu a závěr je, že tato karta by formátu spíše uškodila, než prospěla. Smyslem této karty je znevýhodnit "greedy" manabáze. Aktuálně ale nevidíme nějakou převahu 4-5c balíků (viz výše). Existence Blood Moonu (a jeho potvorové varianty) zjevně stačí. Pokud by byla Price of Progress legální, vedlo by to v zásadě ke třem situacím:
Soupeři se tomu stavbou balíku nijak nepřizpůsobí. Pak se z Price of Progress stává náhodných "8-10 do hlavy za 2 many, GG". Takhle "random" ukončená hra není nijak zábavná na hraní, náročná na skill nebo působivá pro diváka.
Soupeři začnou hrát více basic landů. Pak se ale také častěji stane, že budou prostě color-screw a taková hra hra není nijak zábavná na hraní, náročná na skill nebo působivá pro diváka.
Soupeři začnou hrát méně "barevné" balíky. To ale nejvíce postihne "okrajové", slabší triby, které už takhle mají nevýhodnou startovací pozici oproti "bohatým", velkým tribům typu warriorů, goblinů apod. To není směr, kterým bychom chtěli formát vést.
Proto zůstává Price of Progress i nadále zabanována.
Ještě něco?
Přemýšleli jsme nad tím, jestli vrátit do hry elementály, a rozhodli jsme se jim dát další možnost, ovšem bez hlavních taháků Fury a Solitude (takže teď se ukáže, kdo jsou ti praví Griefers!). Gobliny jsme se taktéž rozhodli nechat ve hře a dinosaurům přece nemůžeme dát ban, uznejte sami:-).

Po letošním úspěchu mývalů jsme se takéí rozhodli podpořit další "malé" triby tak, že jich více zahrneme do této kategorie. Momentálě tedy pokud si vyberete tribe, který má v součtu méně než 100 legálních karet (bez changelingů - rozhodující je tato tabulka), máte snížený limit těchto karet na 30 v balíčku. Týká se tak nově například žab, thoptér, korů, kithkinů, devilů, djinnů nebo třeba robotů (i když těm teď vyjde asi celkem velká posila v Edge of Eternities).
A co dál?
To je samozřejmě převážně na vás! Na první checkpoint se můžete těšit už koncem září (termín brzy vyhlásíme). Určitě nám dejte vědět, co si o změnách myslíte.
Těšíme se, co vymyslíte!

Aktuálně je už samozřejmě legální Final Fantasy a na checkpointy můžete mít libovolné množství proxovaných karet (a koneckonců, jsme celkem fungující komunita, takže ani na MMMM není problém si drahé karty půjčit).
Brewingu zdar!
THC Rules Committee Fidel & Renné & Matěj
Comments