top of page
Writer's pictureMJM

Tribal Commander - B&R announcement (Strixhaven ed.)

Updated: Jun 7, 2021

Drazí,

nějaký čas uplynul, něco jsme potestovali, je dán termín letošního MMMM 2021 (dříve než obvykle kvůli Stevovu odjezdu do Bruselu), je tedy na čase pohlédnout na pravidla novým pohledem a zhodnotit, co funguje a co, bohužel, nefunguje. Tentokrát jsme se rozhodli pro jeden nový a jeden už delší dobu diskutovaný ban.


Souhrnně:


Pár slov okolo:


Omnath se během testování ukázal jako takřka neporazitelný powerhouse v jedné kartě, která je ještě k tomu v command zóně. Ustabilizovat 4 barvy není zase tak náročné, pokud na to máte budget, tím spíše v inherentně landfallovém balíku. Jakmile se rozjede, dělá zatím poslední inkarnace nasraného ementála všechno. Přístup ke 4 barvám navíc dává velký výběr těch nejlepších karet. Omnath se zkrátka ukázal jako příliš silný nejen pro Brawl a Historic a musí jinam.


Tzv. Commander-free spelly jsou problematické i v Duel Commanderu. V naší variantě, která je navíc více zaměřená na potvory tím spíše. Zvláště Flawless Maneuver a Fierce Guardianship/Deflecting Swat představují velkou výhodu, ovšem ani "No capes!" a broučí mha nezůstávají příliš pozadu. V multiplayeru nepředstavují tak zásadní výhodu, protože tři oponenti mají přecejen více zdrojů na kontrování/opakované řešení problému. V 1v1 formátu ovšem jsou tyto karty velkou výhodou (která ani nebyla designery zamýšlena) a posíláme je proto na lavičku.


Edit: K Lutri snad netřeba nic dodávat.

To je vše, přátelé. S Renném se obáváme, že nás ještě bude čekat jedno kolo banů těsně před MMMM s ohledem na vydání Modern Horizons 2 a Adventures in Forgotten Realms, ježto u obou sad lze očekávat, že se je WotC budou snažit řádně "nabušit" obzvláště s ohledem na EDH publikum. Do té doby se mějte skvěle a Brewingu zdar!

70 views0 comments

Recent Posts

See All

Comments


bottom of page