top of page

Správná bitka o korunu se bez ragequitu neobejde - FNM Chobotnice AD 24. 10. 2019

  • Writer: MJM
    MJM
  • Oct 31, 2019
  • 6 min read

Měsíc (sic!) mi trvalo než jsem si mohl konečně zase zahrát, na minulý čtvrtek v chobotnici jsem se proto těšil jak na malé Vánoce. Sešlo se nás zpočátku jen pět, usedli jsme proto ke hře v pentagram v následující sestavě: Já - Odric, Lunarch Marshal,

Raptor - Talrand, Sky Summoner. Z velké většiny tedy úplně nové balíky, o zábavu postaráno:-).


Začal jsem poměrně svižně Pláň -> Sol Ring a ve druhém kole Thalia + její poručík. Thalia zbrzdila všem rampení (nejvíc na to nadával Raptor, ono je fakt, že takový Ponder za 1U je otrava:-)). Zkusil jsem dát Thalii Jitte, ale Kuba ji v reakci poslal orat. Vzápětí sám přes ptáky z Battle Screech zahrál Sepharu, ze které jsem promptně udělal brouka. Raptor mezitím counteroval Honzovi Roona a Stifle-nul schopnost šampiona Neheba (kterým ho Petr ale i tak projel).

Kuba se zkusil zbavit broučího očarování na Sephaře Oblivion ringem, ale já brouka-sepharu v reakci zabil Jittou. Tak aspoň zaútočil zbylými lítačkami na Honzova Vensera a zabil ho.

Palace Jailer ze mě udělal Monarchu a poslal Torbrana za mříže (vrátil se do CZ). Petr se mi to pokusil vrátit (a sebrat mi korunu) přes Insult a útok Nehebem. Já blokoval Jailerem a notnou chvíli počítal, jak využít Jitte s 3 countery, až mě Raptor upozornil na to, že Insult násobí až udělené zranění. Tedy správná volba byla nafouknout Jailera na 6/6, neboť tak žádné zranění neprošlo do mě a Jailer vzal Neheba s sebou pod drn.

 

Jak to? Čas na pravidlové okénko č. 1! Insult říká "If a source you control would deal damage this turn, it deals double that damage instead." Jedná se o tzv. replacement effect. Abychom plně pochopili, co se vlastně stalo, podíváme se ještě na pravidlo 702.19, přesněji 702.19b které vysvětluje, jak funguje Trample:

702.19b. The controller of an attacking creature with trample first assigns damage to the creature(s) blocking it. Once all those blocking creatures are assigned lethal damage, any remaining damage is assigned as its controller chooses among those blocking creatures and the player or planeswalker the creature is attacking. When checking for assigned lethal damage, take into account damage already marked on the creature and damage from other creatures that's being assigned during the same combat damage step, but not any abilities or effects that might change the amount of damage that's actually dealt.


Trik je v tom, že potvora s Trample nejprve musí dát tolik damage blokujícím potvorám, aby je zabila, a až zbytek může poslat do hráče/sférochodce. Ale tato rozdělovaná damage se určuje před započítáním dalších efektů (jako je právě Insult nebo pasivka Torbrana, ale třeba taky Indestructibility). Tedy Neheb musel poslat všech 5 svých damage do Jailera, i když Insult z nich následně udělalo 10. Takže na to pozor!

 

O monarchii mě nicméně vzápětí připravil Kuba nějakou lítačkou (myslím, že Voice of All na bílou). Honza si mezitím dal zemřelého Jailera do Mimic Vaty. Zahrál jsem Dariena a pomocí Steelshaper's Gift našel Sword of Fire and Ice. Ten si v dalším kole Darien vzal, ztloukl s ním Petra a zastřelil Voice of All Kubovi. Raptor si mezitím rampil až do Caged Sun. Dále měl Talranda a Oblivion stone.

Honza si mezitím zahrál Sundial of Infinite, takže mu vyvatovaní jaileři už zůstávali, navíc je mohl pomocí krále Braga probliknout (Error! Samozřejmě, že nemohl, ale nám to nedošlo; naštěstí to využil pouze jednou). Tím Raptora v podstatě donutil odpálit Oblivion stone (když si předtím pojistil sluníčko).

Já na prázdný board povolal Amazonky, Honza Hornet Queen, Petr Impact Tremors a Chandra's Spitfire (hezké kombo!), takže to působilo, jakoby ani žádný boardwipe nebyl. Kuba tak raději uklidil pomocí Akroma's Vengeance, Raptor si ale v reakci vrátil Sluníčko na ruku.

Zahrál jsem Slunečného Titána a vrátil do hry Jitte. Kuba kontroval samotnou Akromou a projel mě. Já pak zaútočil Titánem a udělal z Akromy brouka (díky Titánově schopnosti). Touhle dobou si už Petr stěžoval, že ta hra trvá strašně dlouho, tak jsem mu udělal radost a zahrál Crescendo of War. Odpočet započal.

Honza zahrál Final Judgment. Kuba vyložil Exquisite Angela, já ho zatknul Faigrounds Wardenem. Tou dobou už bylo Crescendo na 10 strife counterech. Kuba už měl aktivní Emerii, vrátil si proto Akromu (Já ji před konečným soudem zabil opět Jittou) a projel mě za 18 životů a následně zahrál Winds of Abandon. Tím se mu vrátil anděl, mě tím ale aktivoval mou vlastní Emerii. Ve svém upkeepu jsem proto vrátil do hry Palace Jailera a zavřel Akromu. Petr pak (asi Torbranem?) zaútočil na Raptora, který se vzteknul, že mu jdou jen landy a nemáme ho rádi a sbalil to ¯\_(ツ)_/¯. Tím ale mě i Kubovi klesly životy na polovic (9, resp. 15). Crescendo už dostoupilo opravdu závratných výšek 18 counterů a Kuba toho využil, zaútočil andělem, čímž mě zabil, čímž vyhrál Petr!!!

It is good to be the... thane.

Na další hry nás vybylo 6, rozdělili jsme se proto ke dvěma stolům po 3. Proti mě usedli Honza a Kuba.


První kola si tradičně rampíme, Kuba vytáhne Gargose, hodí na něj auru a zabije mi Breyu (která zpětně dobije Gargose, ale aura dává Totem armor, takže ten ve hře zůstane). Honza mezitím zahrál Framykoin, takže nemůžu útočit na Kubu (zato on na mě jo, a dost mi dává). Honza si následně našel Tribute Magem Isochron Scepter. Zkusil jsem ji Negovat, ale potkal jsem jen Honzův Negate. Imprint nepřekvapivě Dramatic Reversal, což s třemi kameny na stole znamená nekonečno many. Honza ale neměl na ruce nic, čím by vyhrál hru, takže jen odpálil Midnight Clock (čímž se ale připravil o třetí kámen, a tak Isochronka negeneruje manu navíc). Kuba zkusil promptně žezlo Naturalizovat, ale dostal Counterspellem. Tak mě aspoň znovu projel svými hydrantzz.

Já si lízl Tezzereta z Mostu, chvíli přemýšlel a vrátil si z hrobu Metamorpha a zkopíroval Framykoin, ovšem vybral opačný směr, a oddechl si.

 

Pravidlové okénko číslo 2:

Pramikon říká:

As Pramikon, Sky Rampart enters the battlefield, choose left or right.

Each player may attack only the nearest opponent in the chosen direction and planeswalkers controlled by that opponent.

To znamená, že efekty dvou Pramikonů se sčítají a neruší. Každý může útočit pouze na hráče, který je mu nejblíže zleva i zprava zároveň (tedy útočit lze pouze, jsou-li ve hře už jen dva hráči).

 

Už delší dobu jsem držel na ruce kombo Thopter Assembly + Time Sieve a Shimmer Myra. Protože jsem se bál reakce od protihráčů, chtěl jsem v Kubově kole poslat do hry Myra a Assembly, ve svém kole pak využít rozpadlé Thopter Assembly, zahrát Time Sieve a rozjet to. Kuba mi ale vrácenou Naturalízou chtěl zničit Metamorpha. Využil jsem slevy díky Tezzově pasivní schopnosti, zahrál Myra a Assembly v reakci (abych na to ještě měl). Kuba pak útokem zabil Tezze (já neblokoval, pochopitelně). Ve svém kole jsem zahrál Time Sieve a točením Thopter Assembly měl k dispozici dost času, abych našel něco, čím soupeře zabiju:-).

WIN!

Když se thoptéra k thoptéře přidá, tak se dílo podaří:-).

Protože předchozí hra byla relativně krátká (něco málo pod hodinu), dali jsme obratem ještě jednu ve složení:

Honza - Scarab God,


Honza dal v prvním kole Telepatii, takže to byla taková... otevřená hra:-D (a Kubu to docela sralo, mě to bylo vlastně fuk). Kuba trochu rampil, já spíš hodně (1. kolo soláro -> 2. kolo Search for Tomorrow hardcast -> Sakura Tribe Elder), jen Honza se zasekl na 3 landech. Přidal ale postupně Sphinx Tutelage a Jace's Ingenuity (a musím říct, že nás spravedlivě poděloval, takže jsme viděli ze svých decků ještě víc, než jen otevřené ruce:-)). Díky intenzivnímu mletí jsme

našli Kubovi v balíku druhou Cultivate!

 

Pravidlové okénko č. 3:


 

Kuba nic moc nemohl, tak zničil všechny artefakty nějakou zelenou záležitostí. Kresh se nafoukl na 4/4 pres Sakuru, ale na stole nebyly potvory, tak jsem musel Kubovi změnit enchantment v bestii a zabít ji útokem. Kuba pak dal modrého kavalíra (na ruce měl ještě zeleného), Honza si ho zkopíroval přes Clever Impersonatora. Já ale dal Rolling Earthquake za šest, Čímž jsem nejen napumpoval Kreshe o 10 counterů (plus něco za nějakou moji potvoru, nezapsal jsem si, co to bylo) na 23/23, ale hlavně jsem si do svojí Mimic Vaty obtiskl Impersonatora. Tímpádem jsem Honzu ještě zabít nechtěl, projel jsem proto Kubu a vyřadil ho na commander damage jedním útokem.

Honza se mi ještě pár kol bránil vyndaváním různých blokerů, které jsem si sice mohl kopírovat, ale nic moc to nebylo. Odemlel mi další spoustu karet a pak zahrál posledního Lazava a já si konečně uvědomil, že token z vaty má haste. Impersonator zkopíroval Lazava, ten se stal Pánem Vyhubení (33/33), a to už stačilo na Honzových zbývajících 19 životů. WIN!

Lord of Extinction.

Byl to velice zábavný večer, hodně mě bavila rozmanitost decků (a kolik nových decků jsem viděl) a trochu to ulevilo mému absťáku. Ale přece jen trochu, tak doufám, že brzy sejdeme se zase!

Comments


This web site is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Wizards of the Coast LLC. This web site may use the trademarks and other intellectual property of Wizards of the Coast LLC, which is permitted under Wizards' Fan Site Policy [link]. For example, MAGIC: THE GATHERING® is a trademark[s] of Wizards of the Coast. For more information about Wizards of the Coast or any of Wizards' trademarks or other intellectual property, please visit their website at (www.wizards.com)

©2019 by Matěj Jan Morávek. 

bottom of page